Alexander Ashford — Biografía [19XX-1983/1998]

Introducción Antes de proceder con la lectura, convendría tener en cuenta tres aspectos esenciales: el canon empleado para su elaboración corresponde al de 1996-2001; se ha desestimado adicionar datos o informaciones procedentes de documentos o videojuegos posteriores a la última fecha, como Resident Evil Archives o Resident Evil The Darkside…

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Resident Evil – Cronología completa [1996 – 2001]

Esta cronología está basada exclusivamente en los datos oficiales aportados por los videojuegos Resident Evil, Resident Evil 2, Resident Evil 3: Némesis, Resident Evil CODE: Veronica y Resident Evil Survivor. Cualquier fecha incrustada en la línea argumental posterior al año 2001, como fecha del calendario real; y trazada por las entregas…

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Documentos e informes – Retraducción y detalle [Terminal Antártica de Transporte]

Los documentos o memorandos de Resident Evil componen uno de sus pilares argumental. No leerlos debería considerarse un acto criminal, pues en ellos se desvelan los más oscuros secretos, se auguran enemigos mortíferos e impulsan en muchas ocasiones el momento clímax del juego; ese instante donde las dispersas piezas del…

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RESIDENT EVIL CODE: Veronica – Historia de su desarrollo

Por unas razones u otras, CODE: Veronica posee una atención bibliográfica paupérrima, tanto por medios oficiales o aficionados como por fans, en comparación con las otras entregas. Que sea el capítulo más infravalorado y «desconocido» de la franquicia es una certeza tangible, siendo la carencia de fuentes fidedignas una de…

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Resident Evil The Darkside Chronicles: Juego del Olvido – Impresiones venéreas – Despliegue técnico

Atención:  Esta entrada se centra exclusivamente en el aspecto técnico del juego. Nada de historias ni de tramas, ni mierdas varias. El único requisito es haber jugado a Resident Evil Darkside Chronicles. Este apartado es sin más dilación el menos destructivo. A grandes rasgos, DC presenta un aspecto bastante cuidado,…

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