Resident Evil: zombis, armas & quejas varias

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ADVERTENCIA: Este articulo contiene lógica, si eres un ser irracional tu cerebro corre serio peligro de implosión. Retírate ahora o puedes seguir leyendo bajo tu propia responsabilidad. Por Chris_Chocobo Cansado de quejas absurdas a lo largo de estos años, en este artículo hablaré sobre una de ellas en concreto: «Sonbis…

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En 1985 la gente anda del revés

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«El futuro. ¿Qué es el futuro? ¿Acaso una especulación insustancial basada en la mutable sustancia de un presente tornado en pasado con cada segundo consumido? ¿Una proyección consistente? Sea lo que fuere, cuando el futuro se toma por pasado y el pasado se convierte en futuro, el absurdo presente resultante…

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Max

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El señor Grey descendió del coche adusto. Entornó sus acuosos ojos. Ladeó su cabeza varias veces examinando los alrededores del aparcamiento. Los reflejos del atardecer resaltaban una amarillenta y descuidada barba, un voluptuoso cuerpo y una gorra camionera deshilada. El señor Grey entró en Sable and Gules, la tienda esotérica…

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Resident Evil – Cronología completa [1996 – 2001]

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Esta cronología está basada exclusivamente en los datos oficiales aportados por los videojuegos Resident Evil, Resident Evil 2, Resident Evil 3: Némesis, Resident Evil CODE: Veronica y Resident Evil Survivor. Cualquier fecha incrustada en la línea argumental posterior al año 2001, como fecha del calendario real; y trazada por las entregas…

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Documentos e informes – Retraducción y detalle [Terminal Antártica de Transporte]

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Los documentos o memorandos de Resident Evil componen uno de sus pilares argumental. No leerlos debería considerarse un acto criminal, pues en ellos se desvelan los más oscuros secretos, se auguran enemigos mortíferos e impulsan en muchas ocasiones el momento clímax del juego; ese instante donde las dispersas piezas del…

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CODENAME: VERONICA – Análisis y Compedium

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Tengo el honor de presentarles un proyecto personal e independiente de análisis a todos los niveles del videojuego Resident Evil CODE: Veronica o Resident Evil CODE: Veronica X. ¿Qué niveles? Todos. Desde cómo se hizo el videojuego hasta los documentos del mismo, pasando por la interpretación de los escenarios, la colocación…

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RESIDENT EVIL CODE: Veronica – Historia de su desarrollo

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Por unas razones u otras, CODE: Veronica posee una atención bibliográfica paupérrima, tanto por medios oficiales o aficionados como por fans, en comparación con las otras entregas. Que sea el capítulo más infravalorado y «desconocido» de la franquicia es una certeza tangible, siendo la carencia de fuentes fidedignas una de…

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Resident Evil ZERO nunca debería haber existido

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¿Ha quedado claro? Zero es lo peor que le podría haber pasado jamás al argumento global de Resident Evil. Si antes la línea que unía la trama de cada una de las entregas hasta ese capítulo se mantenía indemne en su cohesión con celo malo comprado en un chino, el…

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